AKI INVADERS by William OHARA
Es una analogía sencilla, la red que compartimos es impalpable. Hacemos nuestras anotaciones con impulsos eléctricos; pulsaciones que gráficamente se representan como puntos. En la mayoría de mis trabajos uso el pixel en la computadora para diseñar / dibujar y una pantalla análoga de serigrafía para imprimir. El diálogo entre los elementos gráficos de textiles tradicionales y los “marcianos” de “Space Invaders” convergen en un monitor en un constante glitch.
En abril 2024 William Ohara se unió al proyecto realizando la programación de un juego de autor. Se estrenó por primera vez el 17 de abril de 2024 durante la exposición LATENTE en la Casa del Tiempo, Universidad Autónoma Metropolitana, Ciudad de México, México.
La obra es la reinterpretación del juego original SPACE INVADERS de Toshihiro Nishikado.